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2022-02-02 15:21

Wizards of the Coast的《多元宇宙怪物》(Monsters of the Multiverse)突出了杜威的进化过程

一个德拉格 天生的游吟诗人,来自Wizards of the Coast的Mo 多元宇宙的nsters。(海岸奇才图片)

新的一年意味着《龙与地下城》将会有一个新的发行时间表,而Wizards of the Coast的最新原版书将会对这款桌面游戏未来的运营方式做出一些微妙但有趣的改变。

Mordenkainen礼物:多元宇宙的怪物在1月25日作为奇才的特殊规则扩展礼物套装的一部分早期亮相,计划于5月17日单独发行。《多重宇宙的怪物》(MotM)为《龙与地下城》(D&D)提供了大量的新生物和更新生物,其中包括总共33个新种族,玩家可以使用它们来扮演角色。

当我读这本书的时候,这些新的比赛是我最感兴趣的部分。在之前版本的《龙与地下城》中,许多战役设置都以整个类人物种为特色,即插即玩的反派角色。

如果你看到半兽人、妖精、妖怪或黑暗精灵,一般认为它们是邪恶的。你可能会看到偶尔的例外,通常是玩家角色,但这款游戏是围绕一个非常简单的道德架构设计的。

2020年6月,华盛顿州伦顿市。《奇才》宣布将修改游戏规则,这样游戏中的各种种族都不会被自动视为恶意种族。借用《奇才》设计师Jeremy Crawford的话,《龙与地下城》的创意团队现在对待每个种族的心理和文化灵活性的方式与对待人类一样。

MotM重写了许多长时间运行的《龙与地下城》怪物,使它们适合作为玩家的种族,在一系列普遍适用(“世界不确定”)的版本中,也讨论了它们在《龙与地下城》的多元宇宙中的起源。一些种族也被小心翼翼地与他们之前“所有的邪恶,所有的时间”的描述分开。

新的花名册包括前面提到的怪物,如地精、妖怪、半兽人和地精;一对彻头彻尾的怪物,即换生灵、蜥蜴和元体;还有一些古老的经典,比如吉斯扬基语和吉斯泽莱语。

(海岸奇才图片)

从机制上来说,《MotM》也消除了每个种族的内在属性增加/减少。现在,玩家可以简单地选择在角色创造时分配什么属性的奖励。根据Crawford的说法,这是为了减少“最小最大值”,即玩家会自动将特定种族与特定职业联系在一起。

MotM还推出了一个大型的怪兽怪兽系列,该系列取材于过去的几本原始书籍。这包括Eberron战役的背景设置,2018年的Mordenkainen的《Tome of enemies》和2016年的Volo 's Guide to Monsters,以及一些更新。根据Crawford的说法,《龙与地下城》中有超过250个怪物,这比《龙与地下城》第五版中除了真正的怪物手册之外的任何一本书都要多。

尽管如此,《龙与地下城》玩家几乎不需要阅读《MotM》,特别是如果你恰好拥有《龙与地下城》所引用的部分或全部书籍。这是一款精致且制作精良的游戏,但在我看来,有趣的部分在于它如何标志着《龙与地下城》的持续发展。游戏在机制和道德上都变得更加灵活,人们越来越愿意抛弃许多古老的标准。

该礼品套装的“核心爱好”版本包括Joy Ang的新艺术作品。(Wizards of the Coast图片)

除了《多元宇宙的怪物》,规则扩展礼物套装还包括一个地下城主人的屏幕,一个沙发套,以及2017年的Xanathar 's Guide to Everything和2020年的Tasha 's Cauldron of Everything的新印刷。

为配合奇才最近的举措,礼品套装以标准版本和“核心爱好”限量版发售,后者将只在实体游戏商店出售。

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