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2022-10-16 17:22

分析:谷歌体育场关闭对亚马逊、Xbox和其他云游戏项目的影响

大约2019年11月,Stadia发射套件。(谷歌图片)

凭借其Stadia服务,谷歌试图在早期打入基于云计算的电子游戏发行和开发领域,但一款不完整的发行产品和糟糕的销售模式几乎让它刚开始就倒闭了。

现在,谷歌宣布Stadia即将关闭,这意味着它将退出云游戏市场。Stadia最先做到了这一点,但亚马逊、微软、索尼和其他公司都利用了Stadia的弱点。

2022年,云游戏将越来越受欢迎,价格也越来越便宜——这在一定程度上要归功于借鉴了Stadia的错误。

谷歌周四宣布,它将淘汰Stadia。Stadia的各个店面已经关闭,但用户可以继续玩他们的Stadia库中的游戏,直到1月18日该服务正式关闭。

谷歌副总裁兼斯塔迪亚总经理菲尔·哈里森写道:“尽管斯塔迪亚为消费者提供流媒体游戏的方法建立在强大的技术基础上,但它并没有获得我们预期的用户吸引力。”

Harrison继续说道:“我们仍然致力于游戏领域,我们将继续投资于新工具、技术和平台,推动开发者、行业合作伙伴、云客户和创造者取得成功。”

Stadia目前的团队成员将被重新分配,而该服务的底层技术将被用于YouTube、谷歌Play和增强/混合现实项目。通过谷歌或Stadia商店购买了Stadia游戏和硬件的用户将在未来几个月内获得退款。

谷歌最初在2019年旧金山的游戏开发者大会上宣布了Stadia。谷歌声称,通过Stadia,用户可以通过几乎任何联网设备,通过云访问谷歌的服务器来玩视频游戏。

该公司向消费者兜售的卖点是,当你可以通过当前的平板电脑或手机登录Stadia,并以最大设置运行最新的《刺客信条》时,你就不必花数千美元在高端主机或pc上玩视频游戏了。

此外,谷歌已经进行了大量投资,这表明它计划成为主流游戏发行和开发的主要参与者。这包括在洛杉矶和蒙特利尔开设两家游戏工作室,并聘请Harrison(在加入谷歌之前曾在索尼、雅达利和微软工作过)和育碧前制作人Jade Raymond等行业资深人士。

云游戏为玩家提供了极大的便利 nsumer不愿意支付全额零售价来访问运行游戏的云服务器。(谷歌图片)

在接下来的一年的大部分时间里,这种宣传是真实的,但当2019年11月Stadia推出时,它使用的是不完整的软件和真正奇怪的销售模式。谷歌对Stadia的愿景显然是,它是一种虚拟主机,在某种程度上,它向用户收取个人游戏的云版本的全额零售价格。

斯塔迪亚随后努力寻找观众。尽管2020年电子游戏的受欢迎程度大幅增长,但谷歌在2021年开始时降低了对体育场项目的预期。它突然关闭了内部开发工作室,并将Stadia转变为一家低成本的游戏发行服务公司。

相反,其他公司的云游戏项目则专注于降低消费者成本。以亚马逊的Luna为例,它是在《Stadia》发布几个月后才发布的,显然是对《Stadia》的回应。与对单个游戏收费不同的是,Luna提供了一个月的单一费用,可以无限制地访问游戏库,并提供了额外的功能,如在线多人游戏的沙发模式或额外的主题游戏“渠道”,需要额外付费。

同样,微软也将其Xbox云游戏计划作为Xbox Game Pass的附加价值,而不是一项独立的服务。您可以订阅Game Pass的终极层,以选择通过主机、PC或支持的移动设备上的云玩游戏。这只是一个附加价值的订阅,已经很丰富了。

今年早些时候,索尼开始采取行动,将其两种订阅服务合并为一个选项,即重新命名的PlayStation Plus,其中包括索尼云服务的扩展版本,作为更高订阅级别的奖励。这包括使用云技术有效地模仿PlayStation 3,这是出了名的困难,目的是从其库中流媒体游戏。

分析人士最近发布的数据显示,美国市场对云游戏的热情正在缓慢增长。研究公司Parks Associates周一上午发布的一份报告显示,至少有3500万美国家庭对每月约9.99美元的云游戏服务感兴趣。

因此,Stadia的压倒性影响似乎是一个负面的例子。虽然在Stadia上玩游戏是一种不错的体验,只要你有一个稳定的高速互联网连接(来源:我,今天早上在Stadia上玩《荒野大镖客2》),但在云游戏领域,没有人能达到它的销售模式。

用户只能以标准零售价在Stadia上购买单个游戏,或者免费试玩一小段时间。Stadia希望对相当于条件服务器访问的MSRP收取全额费用,理论上,由于合同到期或许可冲突,可能随时取消条件服务器访问。没有类似的流媒体服务,比如Xbox Game Pass或PlayStation Plus。

这包括相对少数的Stadia独家内容,当Stadia关闭时,这些内容实际上将完全从市场上消失,除非它们的发行商将它们发布到其他平台上。这包括Tequilaworks的《Gylt》,tinyBuild的《Hello Engineer》,Qgames的《Pixeljunk Raiders》,Bandai Namco的《PAC-MAN Mega Tunnel Battle》以及Splash Damage的《Outcasters》(后者去年7月才发行)。

(在这里,很难不把Stadia和当前HBO Max的争议相提并论,后者的新领导层在多季的动画节目中挖洞,据称是为了获得税收减免。物理媒体和本地安装都有各自的缺点,但它们都不会因为公司的突发奇想而突然消失。)

分析人士至少从去年开始就一直预计斯塔迪亚会被送进“谷歌墓地”,但哈里森的宣布还是相当突然。随着Stadia逐渐没落,人们对它在云游戏领域的努力的最终评价似乎是,它先走一步,所以它必须先犯所有的重大错误。

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