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2022-10-24 15:21

太平洋西北部地区开发的20款电子游戏在PAX上展出

英特尔游戏欢迎粉丝和与会者到2022年西雅图便士街机博览会。(GeekWire图片/ Thomas Wilde)

Penny Arcade Expo传统上是太平洋西北地区游戏开发社区的盛事,但2022年9月的展览将其提升了几个级别。

今年在西雅图举行的PAX West 2022活动比去年的安全至上展会规模更大,展位更多,出席人数也更多,但游戏行业的许多“AAA”公司再次缺席了今年的PAX。

只有任天堂和日本工作室万代南梦宫(Bandai Namco)是例外,前者是为了宣传即将发行的真人对战游戏《Splatoon 3》。

虽然索尼和微软的几位重量级人物都出席了,包括PlayStation Indies的负责人吉田修平(Shuhei Yoshida),但这两家公司都没有在PAX上正式亮相。其他没有出席的公司包括Capcom、Bungie、Square Enix和育碧。

然而,与PAX 2021不同的是,大量中等规模的开发者和发行商参与进来填补了展会大厅的空缺。这包括Devolver Digital, Skybound Games, Larian Studios, Finji, Rogue, Raw Fury和tinyBuild。如果说2021年的PAX是一个预算有限的独立展会,那么2022年的PAX就是“AA”工作室负责的地方。

从会议中心到9月4日的西雅图印度博览会(Seattle Indies Expo), PAX上有超过40款本地制作的游戏,我尽了最大努力,在今年的展会前后尽可能多地追踪这些游戏。以下是太平洋西北地区提供的,从2022年的PAX博览会大厅可以看到。

30XX -华盛顿州西雅图batterystaples Games

(Batterystaple游戏图片)

用工作室负责人Chris King的话来说,batterystaples Games的上一款游戏——2017年的动作/平台roguelike游戏《20XX》“做得比它应有的好”。这段经历让batterystaples团队有了更多想尝试的想法。该公司将于2020年将业务从华盛顿特区迁至西雅图。

这导致了《30XX》的诞生,现在它出现在Steam Early Access上。与前作一样,《30XX》也是《洛克人X》系列的精神续作;事实上,这两款游戏的名字都来自《洛克人》系列发生的年份。

对于《30XX》,batterystaples进行了一次视觉上的大调整,并添加了一种新的游戏风格。在“Mega Mode”中,30XX会在游戏开始时程序生成每个阶段,但之后会保持种子的完整性,让你按照自己喜欢的顺序完成各个阶段,这与《洛克人》的核心玩法相似。

另外,你也可以在默认的roguelike模式下玩完30XX,即你只有一次生命去清除一个完全随机生成的游戏版本。你可以再次在合作模式中玩游戏,并选择扮演Nina(专注于远程战斗)或剑客Ace。

根据King的说法,《30XX》何时离开Early Access并没有明确的路线图,但它的开发不太可能在1.0版本结束。

光屁股拳击- Tuatara运动会,温哥华,bc

Bare Butt Boxing的艺术总监Bruno Afo说道:“臀部与游戏没有任何关联 nseca在PAX上告诉GeekWire。

是的,这就是它的名字。裸臀拳击是一个多达六名玩家的派对游戏,在那里各种各样的卡通战士在超现实的风景中打架。“拳击”部分可以说是一个错误的称呼,因为它更像皇家隆隆声;你可以通过击倒其他玩家的角色来获得积分,通常是通过击打或将他们扔到四个巨大的传送门中的一个。

裸臀拳击已经开发了18个月,是一个广泛分布的团队的产品。虽然Tuatara Games(游戏邦注:Tuatara是一种来自新西兰的爬行动物)的官方总部位于温哥华,但它也在西班牙、法国、英国和加拿大东部拥有开发者。目前的计划是在2023年第一季度在Steam Early Access上发布《BBB》,包括本地和在线玩法。

巨型洞穴3D -天鹅座娱乐公司,西雅图,华盛顿州。

(天鹅座娱乐图片)

早在1976年,Will Crowther的《Colossal Cave Adventure》便创造了冒险游戏和基于文本的互动小说。有很多来自电子游戏和计算机编程的内部笑话都可以追溯到CCA,比如神奇的单词“xyzzy”。

现在,总部位于西雅图的Cygnus Entertainment,由冒险游戏传奇Ken(《Mystery House》、《Space Quest》)和Roberta Williams(《King’s Quest》、《Phantasmagoria》)领导,通过提供其第一个图形界面,为现代系统“重新设计”了CCA。谜题没有改变,但现在你可以在3D或VR中看到克劳瑟洞穴系统的每一个细节,当你探索它寻找宝藏时。

《Colossal Cave 3D》制作背后的故事非常长,但归根结底是:该项目的首席3D美术师Marcus Mera在封锁期间将复古计算作为一种爱好。最后,他在博物馆的一次展示会上遇到了肯·威廉姆斯,并慢慢说服威廉姆斯复出,开始了一个新项目。结果是CC3D,罗伯塔·威廉姆斯(Roberta Williams)最终也加入了进来。

全新的《Colossal Cave 3D》可以在Switch和Epic Games Store上以2D模式体验,也可以在meta Quest 2上以VR模式体验。它将于今年晚些时候推出。

以太地下城-以太工作室,西雅图,华盛顿州。

(《以太地下城》截图)

独立游戏《平台斗士》《Rivals of Aether》的创作者于2021年成立了Aether Studios,以更大的Aether宇宙为背景,开发更多游戏和跨媒体项目。

到目前为止,这已经包括了由愚人节玩笑变成真实游戏的《以太爱好者》;面向移动设备的纸牌游戏《Creatures of Aether》;伊恩·弗林的数字漫画系列,他是官方漫画《刺猬索尼克》的长期作者;以及正在开发《竞争对手》续集的工作。据报道,最初的竞争对手Aether现在功能齐全,没有计划添加任何其他东西。

共享Aether背景下的第四款新游戏《地下城Aether》在今年的PAX上首次亮相。这部电影讲述了四个全新的角色,他们与一个狡诈的采矿公司对抗,剧本由弗林撰写。它的机制看似简单;《地下城》中的每个角色都有4个固定的属性,你可以通过随机掷骰子、消耗品和谨慎的玩法来操纵这些属性,这将消除一轮战斗中的许多猜测。

《地下城》暂定于2023年2月登陆Steam。

新磨砂-量子天体物理协会,西雅图,华盛顿州。

(刚磨砂屏幕截图)

fresh Frosted是一款关于在想象的装配线上创造虚拟甜甜圈的益智游戏。你在每个地图开始时都有一些固定的机器,并且必须想出如何从a点到B点得到适当装饰的甜甜圈,没有时间限制,无限的尝试,温和鼓励的叙述者和轻松的配乐。

它被设计成“非常可爱和非常令人满意”的样子,由三个西雅图开发者组成的小团队设计,他们在大约三年半的时间里,每个周一晚上都聚在一起开发它。

《fresh Frosted》于6月由西雅图独立发行商Quantum astrophysics Guild在Steam和Switch平台上发行,并成为今年PAX Rising展示会上的10款游戏之一。

Gunbrella - Doinksoft,波特兰,俄勒冈

(下放数字图像)

对于不怎么玩电子游戏的人来说,很难用一种有意义的方式来解释《gun雨伞》。这是一款高速2D横版动作/冒险游戏,开发者称之为“黑色朋克”,背景设定在大萧条时期的美国。在PAX上玩这款游戏时,它让我想起了2007年那款极其困难的粉丝项目《I Wanna Be the Guy》;它拥有那款游戏的一些空中机动性,高挑战评级和像素化的超暴力。

你的角色最终成为武器的持有者,它一半是猎枪,一半是防弹伞,所有的都是临时的空中机动工具。为了了解更多关于Gunbrella的信息,你前往一个孤岛,那里充满了疯狂的教徒、变种人、愤怒的鬼魂和摇摇欲坠的地牢。结果是一场快节奏的枪战,有大量的鲜血,几乎没有犯错的余地。

《Gunbrella》的开发商Doinksoft是一家位于波特兰的小型工作室,通常与德克萨斯州的独立发行商Devolver Digital合作。它之前的游戏包括单色的《银河战士》Gato Roboto和今年的《恶魔节气门》,这款游戏只能通过Special Reserve games作为限量版的实体卡带出售。

我是一个青少年外来殖民者-北路运动会,温哥华,BC

(《我曾是一名唱外歌的少年》 nist的截图)

在今年面向Steam, Switch和PlayStation 4/5发行的《I Was a Teenage exocolist》并不适合任何类型的分类。它的发行商Finji称其为“叙事甲板建造RPG”,但在游戏中,它更像是一部互动儿童小说。具体来说,它是一本古老的儿童小说,就像《通往特雷比西亚的桥》(Bridge to Terabithia)一样,不怕用意想不到的情感身体镜头击中你。

你从一个10岁的孩子开始《exoocolcolonial》,他的外貌和性别由你决定,他和父母一起前往一个外星球进行殖民地探险。在你的角色未来10年的生活中,你可以选择学习什么科目,掌握什么技能,维持什么关系。最终,你做什么或没做什么,将决定你的新殖民地的生存机会。

Northway Games成立于2008年,创始人是Colin和Sarah Northway夫妇,他们目前在bc省温哥华工作;Northways的其他游戏包括《Fantastic Contraption》、《超人总动员》和《Rebuild》三部曲。在PAX上,Sarah Northway告诉我,她在过去的五年里一直致力于《exocolalist》,尽管它一开始只是一个小项目。完成的版本还包括一个由四名艺术家组成的团队的作品,其中包括一位水彩画师,以及温哥华的声音设计工作室a Shell in The Pit (Wandersong)。

怀旧的最后英雄-越过月亮运动会,温哥华,卑诗省

(Thunderful图片)

就像《Gunbrella》一样,这是一种内部棒球。《The Last Hero of nostalgia》是一款瞄准大量电子游戏玩家的游戏。

《nostalgia》是Over the Moon的下一个项目,该工作室制作了2018年的《the Fall, Part 2》,是对动作rpg“soullike”子类型的深情模仿。

在一个逐渐屈服于一种奇怪形式(文件)腐败的幻想世界中,玩家将扮演最新的,也可能是最后一个被派去拯救世界的英雄。

然而,同样的腐败也同样折磨着你,所以你的角色是一个像素艺术的简笔画人物,在3D环境中穿着3D盔甲并携带3D武器。你必须继续与僵尸、怪物、全副武装的守护者和游戏中充满敌意的叙述者战斗,后者为了给你带来更大的问题而不惜破坏游戏世界。这款游戏于10月19日面向PC和Xbox发行。

死寂的月亮-阶段2工作室,斯诺霍米什,华盛顿州。/丹佛科罗拉多州。

(Stage 2工作室/Serenity Forge Image)

Stage 2 Studios的David Board将《dead Moon》描述为一个为期5年的“独立激情项目”,其灵感来自经典科幻小说和阿拉斯加的自然风景。这是一款冒险游戏,是Stage 2上一款2014年发行的“行走模拟游戏”《无生命星球》的“前传”。

在一次月球探险中,两名宇航员突然发现自己被送回了地球上的一个小镇。他们开始探索小镇,试图弄清楚发生了什么以及为什么,博德形容这个故事“不完全是恐怖的”。相反,它是一种超现实的、令人毛骨悚然的体验。

《dead Moon》的开发商Stage 2 Studios是两家同名公司的合作公司。华盛顿州的Stage 2 Interactive开发教育应用程序和游戏,而丹佛的Stage 2 Video则是一家屡获殊荣的视频制作公司。第二阶段将于2023年初通过独立工作室Serenity Forge在Steam上发行《dead Moon》。

盐和牺牲-斯卡工作室,西雅图,华盛顿州。

(斯卡工作室图片)

任何人都可以在PAX上展示自己的新电子游戏,但像Ska Studios这样的公司却需要整合全新的游戏模式,并无意将其添加到实际的零售产品中。

Ska Studios的最新项目《Salt and Sacrifice》于5月份面向PlayStation 4/5和Epic Games Store发行。与前作《Salt and Sanctuary》一样,这是一款直接受到From Software的《黑暗之魂》启发的黑色奇幻动作rpg游戏。玩家将扮演审判官的角色,被派去寻找并消灭危害他们国家的敌对法师。

作为PAX独家游戏,开发者James Silva和Shane Lynch在两周内创造了一个4人对战模式。来到斯卡工作室展位的游客们被挑战互相打斗,获胜者将获得一个官方的湿透骑士毛绒娃娃。

Silva在PAX上告诉我,《Sacrifice》在公司的表现很好,自发行以来每天都有几千人登录游戏。在不久的将来,我们计划对《Sacrifice》进行一次大的内容更新,包括新的武器和护甲,增加灵活性以更好地适应玩家的个人风格,以及一个新的技能,允许玩家在战场上用生命值交换弹药/资源。值得注意的是,这个更新可能包括也可能不包括pax独占的PVP模式。

海蛙- Oh My Me Games,汤森港,华盛顿州。/凤凰城,亚利桑那州。

描述《Seafrog》的最佳方式是,这是一款基于动量的滑板平台游戏。你不是简单地跳来跳去;你会在走廊上滑行,在管道上碾压,翻转杠杆,并在试图将你击倒的海盗身上耍各种花样,这有点像2D版本的《Tony Hawk’s Pro Skater》。

“海蛙”由导演兼艺术家泰勒·梅特兰(Tyler Maitland)开发,他在华盛顿州汤森港工作。节目由马里亚诺·德拉·克鲁兹(Mariano De La Cruz)负责。梅特兰和德拉克鲁兹都曾受雇于总部位于凤凰城的移动游戏工作室Grumpyface,直到2020年该公司暂停运营。

Maitland和De La Cruz随后花了18个月的时间致力于《Seafrog》的早期版本,并将其提交给了第一次Rogue Jam。它赢得了比赛的大奖,获得了50万美元的奖金和Rogue Games的发行合同。该游戏计划于2024年发行。

Superior - Drifter Entertainment,西雅图,华盛顿州。

在2020年的虚拟现实恐怖游戏《Lies below》之后,Drifter Entertainment的下一个项目将回归该公司作为动作游戏开发商的根基。《Superior》是一款3人合作的“部落射击游戏”,玩家在游戏中对抗成群的超人变种人,试图拯救世界。

Drifter的首席执行官雷·戴维斯(Ray Davis)向我描述Superior的故事是对超级英雄的黑暗、愤世嫉俗的诠释,灵感来自最近的《无敌》(Invincible)和《男孩们》(The Boys)等剧。在《Superior》的世界中,所有的超级英雄都变成了充满敌意的怪物,这将迫使你打败他们,吸收他们的能力,并使用这些偷来的能力去拯救世界。

这是一款带有roguelike元素的快节奏,残忍的第三人称射击游戏,其中的部分挑战便是在部落将你击倒之前想出一个真正被偷来的力量组合。

更有争议的是,Drifter与最近成立的区块链公司Gala Games合作发行了《Superior》。玩家目前可以购买和交易Superior角色皮肤作为nft,使用多种加密货币之一,包括以太坊和Gala自己的代币。Davis将Drifter进入区块链游戏领域的行动描述为“教育之旅”。

“我们的首要任务是让游戏变得有趣,”Davis在PAX的余兴派对上告诉我,“我们会在开发过程中解决《NFTs》的问题。作为一名独立游戏开发者,我想弄清楚这是否是一种能够用于资助游戏开发的新模式。”

系统冲击-夜潜工作室,温哥华,华盛顿州。

(Nightdive工作室图片)

Nightdive Studios以重制各种90年代经典游戏而闻名,如《雷神之锤》、《毁灭战士64》、《Blood》、《PowerSlave》和《原罪罪》,其中许多游戏已经绝版或无法在现代硬件上玩。它的“强化版”让一些已经死亡或被遗弃的游戏重获新生,或者至少为老派PC玩家提供了一种简单的怀旧情结。

Nightdive的下一个大项目是翻拍1994年的原版《System Shock》,由Looking Glass Studios制作。2015年,Nightdive已经在Steam上发布了《System Shock》的移植版本,但2022年的版本是在虚幻引擎上对完整游戏的基础重建。它有效地在其续作《System Shock 2》的图像中重新创造了《System Shock》。

你在《System Shock》中扮演的是一名无名黑客,他在一个被电子游戏中最伟大的反派之一——充满敌意的AI SHODAN占领的空间站上醒来。你必须偷袭,战斗,或黑你的方式通过空间站的走廊和它的新敌对机器人和电子人的人口,试图在SHODAN可以武装化它攻击地球之前摧毁空间站。

尾巴:脊骨前奏曲- Eggnut,温哥华,BC

(原始的愤怒/ Eggnut形象)

Eggnut的后黑色侦探游戏《Backbone》在2018年PAX的Indie Megabooth上亮相后,于2021年发布,但有趣的是,评价褒贬不一。(有些人不喜欢这个结局。)Backbone最终做得很好,以至于Eggnut——一个15人的团队,总部位于BC省温哥华,在葡萄牙、俄罗斯和加拿大东部分布着工人——回去制作前传。

与《脊骨》一样,《尾巴:脊骨前奏曲》也是一款像素艺术冒险游戏,主角是拟人的动物角色,灵感来自于LucasArts的《SCUMM游戏》。

与《Backbone》不同的是,《Tails》拥有4个可玩的角色,其中一个是全新的角色,并且由每个角色过去的4个插图组成;例如,《骨干网》的主角霍华德在《尾巴》中是一名年轻的大学生,与他最终成为的愤世嫉俗的侦探截然不同。这是一个独立的项目,但也填补了脊梁反乌托邦版温哥华的一些背景细节。

Tails计划在2023年正式发布。

黑色僵尸- Synodic Arc, Bellevue, Wash。

《黑色僵尸》最近在《任务2》上推出了早期体验,它标榜自己是该平台上最早的混合现实动作游戏之一。它使用Quest 2的内置摄像头,让你在附近放置两扇虚拟门,然后在一波又一波卡通僵尸冲向你时保护自己。

当你打败僵尸时,你会获得点数和现金,后者可以用于赚取奖金,创建路障和获得新武器。我发现,《黑色僵尸》的技巧并不仅仅是一个射击场;你可以,事实上也许应该,在虚拟僵尸周围躲闪,而不是简单地站着不动。

这款游戏背后的工作室Synodic Arc自2018年以来一直在Steam上制作游戏,最初是视觉小说《遗憾之书》。它的下一个项目《The Boo Crew》是一款基于任天堂《马里奥派对》精神的4人合作游戏。

返回项目

除了新游戏和最近发行的游戏,一些参展商在PAX上再次出现。以下是来自PNW的一些本地开发者第二次前往PAX,宣布扩展内容,进一步开发,或者只是向粉丝传达消息。

Calico: Pawsome Edition - peach Keen Games,西雅图,华盛顿州。

自从在2019年PAX的Indie Megabooth上展示后,神奇猫咖啡馆模拟游戏Calico就被宾夕法尼亚的Whitethorn Games看中了,这是一家专注于类似零压力体验的独立发行商。《Calico》最终于2020年底出现在Steam上,并获得了非常积极的评价。后来它被移植到Switch、谷歌Stadia和Xbox平台上。

卡利科再次出现在今年的PAX,以促进其即将到来的Pawsome版。《Calico》的Pawsome Edition首次在6月的wholedirect展会上宣布,该展会旨在庆祝“令人振奋的、深思熟虑的和健康的”独立游戏,是基础游戏的一个主要扩展。它的附加内容包括烹饪小游戏,更多的动物收集和骑像猫头鹰和老鼠,以及游戏内的自定义,如可以选择你的咖啡馆的地毯和墙纸。它将于今年夏天晚些时候上市。

板球:Jae的真正奇特的游戏- Kumiho工作室,Redmond, Wash

Redmond的Kumiho工作室是唯一一家在我为GeekWire所写的PAX综述中都有出现的公司。这款RPG游戏的灵感来自韩国神话和经典jrpg,尤其是《Earthbound》。

不同寻常的是,自去年出现以来,Cricket并没有发生太大变化;它的2022年PAX演示展示了游戏早期部分相同的“垂直切片”,但有更多的润色和显著修饰的图像。这仍然是一款怪异的忧郁的游戏,你可以在这一刻与凶残的花朵战斗,下一刻又与悲伤的真实写照斗争。

收割英雄:起源- Gemdrop奥运会,华盛顿州温哥华

在去年的PAX上,《Harvest Hero: Origins》本质上是一款概念验证游戏,它让2名玩家对抗一支庞大的“异形”军队,以确保自己村庄的安全。

《O》在Steam和Itch上正式亮相。这是一款3美元的街机游戏,拥有故事和生存模式,以及另外四个可玩的角色。HH:O的开发者Clay Paris目前正在为他的下一个项目制定计划。

自从《HH:O》发行以来,Paris发行了两个免费的DLC包,其中添加了来自其他游戏的一些可解锁的客串角色。一个是来自Cricket的党员Zack;另一个是来自波士顿独立平台游戏《Renaine》的《Shroomella》。

牛头怪公主- Bunnies4peace工作室,贝尔维尤,华盛顿州

(Bunnies4peace出版社形象)

Bunnies4peace的Charles Kimball将牛头怪公主描述为“我认为《Puzzle Quest》会变成的样子。”游戏设定在一个简单的幻想世界中,玩家将扮演阿特蕾亚公主,她与大陆另一端的牛头人交换了身体。理论上说,这是为了让阿特蕾亚别挡道好把目标对准她父亲。

剩下的游戏就是牛头怪的过程了!在一系列的三消谜题中,阿特瑞亚横冲直撞地穿越世界返回家园。想象一下《宝石迷阵》,除了当你成功匹配5时,你将用斧头将怪物砍成两半。

在2021年PAX期间,《牛头怪公主》还没有进入alpha测试阶段,但在今年,它已经在世博会大厅的展位上举办了一场全面的面对面比赛。这款游戏是由一个由5名车库开发者组成的团队在Game Maker Studio中创造出来的,目标发行日期是2023年春天。

扬帆向前-大卫埃文斯运动会,西雅图,华盛顿州。

早在2019年,《Sail Forth》作为一款小帆船模拟器出现在了独立Megabooth的PAX上,带有现实的水上物理和大约一个小时的游戏玩法。

从那以后,游戏发生了一些变化,其中包括对故事的重大修改。现在,《Sail Forth》是一款开放世界冒险游戏,灵感来自《刺客信条3:黑旗》和《塞尔达传说:风之杖》。

游戏设定在一个巨大的开放海洋中,玩家可以收集资源,解锁工具,逐渐从一艘漏洞船只上的海盗船长成长为整个ai控制舰队的指挥官。它计划在不久的将来由量子天体物理协会出版。

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