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2022-11-15 06:48

来自太平洋西北地区车库开发者的22款独立电子游戏

今年的西雅图印度博览会上的游戏代表了各种各样的类型,从侦探模拟游戏到jrpg再到虚拟现实逃亡室。(西雅图印度群岛图片)

华盛顿州拥有美国最大的游戏开发社区之一,仅次于加利福尼亚州。波特兰和温哥华都有自己庞大的游戏场景,这通常意味着在任何时候都有许多独立开发者在努力工作。

西雅图独立社区通常在初秋组织两部分的活动,以展示和展示其成员的新项目和即将到来的项目。第一个是西雅图印度博览会,今年早些时候劳工节周末在西雅图市中心正式回归。

第二次是《SIX Online》,这是在9月24日举行的一场规模稍大的Twitch活动,展示了SIX参展商的预告片和游戏玩法,以及其他几家无法在西雅图举办实体展的工作室和开发者。

我有机会玩了很多这些本地制作的独立游戏,它们展示了2022年这个领域的多样性。其中一些是经过数年酝酿的激情项目;其他项目因大流行的幽居病而开始,目前已接近完成;还有一些人只是制作他们一直想玩的游戏的本地极客。

自动火灾- Vertigames,西雅图,华盛顿州。

Patrick Lipo是美国电子游戏行业近30年的资深玩家,最初是Raven Software公司1993年开发的RPG游戏《Shadowcaster》。他目前在西雅图的Harebrained Schemes担任首席设计师。

在过去的6年里,Lipo一直致力于自己的个人项目《Auto Fire》,他称这是“一款我已经想了35年的游戏。”这是一款受1985年RPG《Autoduel》和Steve Jackson的《Car Wars》影响的回合制策略/战术游戏。

在世界末日后的未来,大多数人类都挤在有围墙的城市里,你的自定义角色已经成长为偶像般的司机,驾驶自定义汽车勇敢地面对荒野。当你驾驶着一辆自己的人工智能汽车时,你就会突然陷入驾驶人的深渊。

Lipo最初计划通过Kickstarter活动资助《Auto Fire》,但现在打算在2023年初的某个时候将其放到Steam Early Access上。

坏婴儿巫妖王-鹿角之心,奥林匹亚,华盛顿州。

坏宝宝巫妖王是一款适合2到4名玩家的竞争性卡牌游戏。这款游戏在西雅图独立开发者博览会(Seattle Indies Expo)上以实体形式呈现,但也有一个虚拟桌面版本正在开发中。

这是一款介于“荒凉”和“可爱”之间的游戏,它的预告片风格就像周六早上的卡通片(上图)。你是不死巫妖王的孩子之一,他成功地消灭了所有生物,并在那里睡了很长一段时间。你的目标是作为他的讨厌的孩子,使用你的黑暗力量和军队的仆从制造尽可能多的噪音,唤醒巫妖王的权利回来。

《Bad Baby Lich Lords》是由Ross Cowman开发的,他之前曾致力于桌面游戏如《Fall of Magic》和《City of Winter》。众筹活动计划在2023年初进行,以为坏宝宝巫妖王的最终开发阶段筹集资金。

Batsumaru - Team Clover LLC, Redmond,华盛顿州

Batsumaru是一款看似简单的解谜游戏。这很容易弄清楚——瓷砖上有红色的x,你想要翻转它们,使它们有蓝色的o——但这其中涉及的复杂性足以吸引和保持你的注意力。

Batsumaru是redmond程序员Tyler Rae的一个副项目,他之前参与过《我的世界:口袋版》、《量子突破》和《衰变状态》等游戏。他在几年的业余时间里制作了《Batsumaru》,并聘请了自由作曲家Yusi Liu为其配乐,并于6月在Steam上发行了游戏。

Rae的下一步是将《Batsumaru》移植到移动设备上。

Bone’s Cafe -急性猫头鹰工作室,莱西,华盛顿州。

伯恩从魔法学校退学了,并决定转到一个要求稍低的职业:经营一家小餐馆。现在,伯恩不得不在喂饱他的顾客,安排他的商店布局,偶尔,处理他的烹饪导致某人死亡的后果。

Bone 's Cafe是Overcooked和Sweeney Todd的混搭。在游戏一开始,你只需要和Bone一起工作,游戏的节奏真的很疯狂,你必须不断移动和烹饪来服务每天的顾客。你可以引入更多玩家,让游戏变得更简单,或者只是为了让他们在餐厅服务而复活死者。

这款游戏是由来自华盛顿州莱西的一对夫妻团队——Acute Owl Studio所创造的。两人目前都在全职从事Bone’s Cafe项目,并在他们的GitHub专用页面上记录他们从该项目中学到的东西。

防波堤-翱翔像素游戏,杜瓦尔,华盛顿州。

在PAX的前几天,我在Steam Early Access上玩了《Breakwaters》,很快就被一只敌对的螃蟹和一只敌对的鸡扑了过去。你可以从中得到你想要的。动物伏击不等于背书。

《防波堤》是一款开放式的生存/锻造游戏,在游戏中你将在魔法岛屿的海岸遭遇海难。你只能用你的双手,从那里,你必须建造武器,盔甲,设施和工具,你需要收集食物,建造庇护所,并最终,拿下巨大的泰坦你可以看到漫游在远处。

在撰写本文时,《防波堤》已于2021年12月上线,并计划在不久的将来添加在线合作玩法。它的首席开发者菲利普·海金格(Philip Heckinger)是华盛顿州杜瓦尔(Duvall)的一名农民。他曾任职于Airtight Games和微软的HoloLens项目。

Byte Lynx - arts Games,华盛顿州雷德蒙德。

《Byte Lynx》于10月12日在Steam上发行,其开发团队将其描述为“没有单位的即时战略游戏”。这是一款关于战术的游戏,玩家在游戏中建造基地和建筑,然后将它们连接到自己的电网中,以便尽可能多地控制地图。

任何你没有连接到你的网络的建筑都可能被你的对手偷走,但同样地,你也可以占领建筑来剥削敌人的劳动力。这款游戏的灵感来自《星际争霸》,但在游戏中,它更让我想起围棋这款桌游。你试图切断敌人的补给线,这样你就可以使用他们建造的设施。

Byte Lynx由Tucker Bane和Micah Rust在华盛顿州雷德蒙德的一所房子里花了大约一年半的时间建造而成。Bane和Rust都是DigiPen的毕业生,他们将Byte Lynx作为学生项目Encroach的“精神继承者”。

Cirrata - Aaron Ingersoll,西雅图,华盛顿州

在他的烹饪事业遭受重大打击后,拟人化的小熊猫Kier,作为一名厨师,最终孤立了自己几个月。当他终于从昏迷中清醒过来时,他已经认不出门外的世界了,并开始探索它。真的,这是对21世纪20年代的一个有用的比喻。

Cirrata是一个以食物为主题的“银河战士”;你的武器主要是厨房工具,你的升级道具是饮料和食物,你的家庭基地是酒吧和烧烤架。你的目标是找出发生了什么,为Kier寻找新的生活目标。

西雅图的寿司厨师Aaron Ingersoll在两年的时间里用Game Maker Studio、Photoshop和Procreate创造了Cirrata。据他估计,游戏中的每一件美术作品平均花费了他7个小时的制作时间。明尼苏达州的游戏和戏剧作曲家Benji in尼日尔提供Cirrata的配乐和SFX。

格里姆西岛的诅咒- Miga Games, Renton,华盛顿州

(Miga Games截图)

乍一看,我以为这是一款恐怖游戏。相反,它是一个复杂得惊人的近未来侦探模拟器。

《Curse of Grimsey Island》是Miga Games的第三款游戏;“miga”在意大利语里是面包屑的意思。玩家在游戏中扮演一名不知名、不为人知的法医调查员,他使用一种专门的“NanoDeck”系统在高度详细的虚拟现实中重现犯罪现场。在人工智能伙伴的帮助下,你要解决一起失踪人口案。

《Grimsey Island》的独立开发者Larry Johnson去年一直在Unity引擎上开发游戏。目前在Steam上有一个演示版本,撰写本文时还没有正式发布日期。

Miga计划在2023年初通过澳大利亚发行商Blowfish Studios发行第二款侦探游戏《Forest Grove》。

梅林的回声-松散的运动会,西雅图,华盛顿州。

《Echoes》是一款受《Don’t Starve》、《Graveyard Keeper》和《Paper Mario》影响的农场游戏,其背景是基于美国的殖民时期。你的角色在新世界继承了一个农场,在那里你可以种植自己的食物,饲养动物,并与当地村民交朋友。

然而,与此同时,你必须定期进食以防止角色生病,并在食物变质前记录下库存中的食物。这与《星露谷》等“舒适生活模拟游戏”中的简单模式机制形成鲜明对比。虽然在《Echoes》中没有战斗,但它却给了你主动冒犯当地村民的机会,甚至可以故意毒死他们(如果你喜欢的话)。

Sarah和Erik Schaeffer是来自西雅图的一对夫妻开发团队,他们在过去四年里一直在断断续续地使用Unity和Fmod开发《Echoes》。他们在今年的翡翠城动漫展(Emerald City Comic Con)上正式发布了这款游戏,然后在PAX期间展出了《Echoes》。

Erwin’s Retreat - Atma工作室,西雅图,华盛顿州

如果你在新冠疫情之前经常在西雅图的独立游戏展上闲逛,你可能会看到Atma工作室之前的项目,一款雄心勃勃的日式RPG游戏《Gravastar》。事实上,这个计划太过雄心勃勃,以至于团队暂时搁置了它。

相反地,Studio Atma目前正在制作《Erwin’s Retreat》,这是一款更小型、更个性化的动作rpg游戏,是《Gravastar》的前传。

Atma工作室的Derek Blair半开玩笑地将其描述为“Mega Mana的秘密”,《撤退》讲述了一个名叫Erwin的鳏夫来到一个林地静修处,发现那里到处都是怪物。他必须同时处理这些问题;解开他妻子最近死亡的谜团;用他在植物学方面的专业知识来制造药水让他每晚都能在树林里活下来。

Atma工作室希望在2023年底将游戏推向PC和主机平台。

Farmageddon - Goodenough运动会,西雅图,华盛顿州

一场未知的灾难将世界变成了贫瘠的沙漠,主要被充满敌意的巨型虫子占据。作为“游击园丁”Donna和Blitz,你需要将注意力分散在照顾庄稼和击退想要在你之前吃掉它们的野生动物之间。

《Farmageddon》是一款相对简单的战术RPG游戏,最初是作为一款提交给今年早些时候的IndieCade Climate Jam的作品。这款游戏的两位最初创造者,西雅图的全职独立开发者Andrew Goodenough和Polyarc Games的高级角色美术师Kieran Lampert决定在Jam之后继续探索这一理念。

其结果是一个简短的演示版本,现在可以在游戏的Itch页面上玩了,Bungie叙事技术设计师Seth Paxton、作曲家Steven Garcia和Tania Pavlisak的环境设计进行了额外的开发。Lampert认为《Farmageddon》目前包含核心游戏循环;其开发的下一步是致力于提升系统,如升级。

小岛岛——凯尔·汤普森,俄勒冈州波特兰

小岛岛将自己标榜为“令人惊讶的健康都市”。我发现这是一款关于探索天空中的浮岛的有趣游戏,但之后我遇到了第一个boss。

以我的经验来看,《小岛》就是一种虚假的安全感。多数情况下,这是一款关于探索和发现的平静且流畅的动画游戏,敌人很少带有敌意和危险,但boss战斗确实将游戏提升了一个等级。然而,你走得越远,它的环境似乎就越超现实。

玩家扮演的伊可是一个年轻的探险家和战士,生活在一个由巨大的漂浮岛屿组成的世界中,这些岛屿正在慢慢地远离彼此。你的目标是找到并修复每个岛屿的磁芯,把世界拉回到一起。你会得到一群非常奇怪的朋友、友敌和新认识的人的帮助。

《小岛》于8月底面向Steam、Epic Games Store、Switch和Xbox平台发行。它的开发者凯尔·汤普森此前发布并自行出版了2020年的《Sheepo》。

Manafinder - Wolfsden有限责任公司,华盛顿州西雅图

《Manafinder》的创意基因中有很多世嘉的《梦幻之星》。这是一款16位风格的回合制JRPG游戏,使用RPG Maker制作,发行于Steam和Itch平台。10月6日。与其说它是一款低幻想游戏,不如说它是一款高幻想游戏的黑暗地下世界,讲述的是那些在游戏边缘挣扎的人的故事。

在幻想世界的Aevi,它的城市是由巨大的法力盾保护,以防止怪物生活在荒野。当Lambda被迫离开家乡时,她几乎没能活下来。

当她找到了进入其他流亡者建造的定居点的路,Lambda随后被迫成为一名manfinder:一名探险家,负责寻找魔法力量的来源,以维持定居点临时设置的护盾的运转。

Manafinder始于2016年,最初是西雅图的软件工程师Jorge Blanco在墨西哥长大的一个写作练习。他告诉我,他一直想从事游戏开发,并在维持自己的本职工作的同时,兼职制作《Manafinder》。

灵异侦探:逃离90年代- LunaBeat,波特兰,俄勒冈州/纽约市

《逃离90年代》作为《灵异侦探》系列的第二款游戏于今年早些时候发行。这是一个怀旧的虚拟逃跑房间,目前可在Steam和元任务店面。

在90年代,这意味着在一场柔和的噩梦中伴随着垃圾摇滚音乐。作为一个倒霉的侦探,你的智能手机完全过时了,你在追踪一个女孩,她消失在一个废弃的游戏厅。

一旦你成功逃离了自己的办公室,游戏便会将你带到街机中。在这里,作为解决谜题的一部分,你将玩滑雪球,从抓娃娃机收集企鹅标本,并在虚拟空气曲棍球中吸烟。

《LunaBeat》背后的团队Laura Tallardy和Scott Adelman自2012年起便开始合作制作游戏。阿德尔曼在俄勒冈州波特兰市工作,而塔拉迪在纽约市。

Peglin - Red Nexus Games,温哥华,BC

(Red Nexus Games资产)

与2020年的《Roundguard》(游戏邦注:该游戏目前在Steam上捆绑销售)一样,《Peglin》是一款由Dylan Gedig开发的“roguelike”地下城爬行游戏,它用弹珠小游戏取代了战斗。你的攻击造成的伤害是基于你的球在向下的过程中能够击中的钉子的数量和类型。

随着你的进步,你可以逐渐获得一个兵工厂的遗物(其中一个实际上被称为圆守卫)和专门的球,让你调整或打破游戏规则。

Peglin开始于其作曲家Crashtroid所说的“新冠幽禁症”项目。这款游戏自去年4月起便在Steam Early Access平台上发行,并推出了3个主要更新内容,其中许多内容都专注于游戏平衡。

像素:数字生物- Anigram,柯克兰,华盛顿州。

当人们看到《像素》时首先想到的可能是《Pokemon》,这完全是有意为之。这款游戏是一款“生物战斗roguelike游戏”,具有与《Slay The Spire》类似的可重玩循环玩法,即玩家可以通过创建数字怪物团队而逃离不断变化的虚拟世界。在基于六边形的游戏地图上的每一步都可能拥有一场新战斗,一个城镇,随机生成的战利品或其他秘密。

Anigram是由Digipen毕业生Jonathan Cho和Jennifer Mendez组成的合作团队,他们在7月份通过Steam Early Access发行了《像素》。

Cho将PIXELS描述为一个“自筹资金的激情项目”(“我们真的很喜欢做它”),他和Mendez在过去的一年半里一直在做这个项目。这是周和门德斯的第一场比赛,也是一份全职工作。

回击-误导游戏,西雅图,华盛顿州

西雅图的独立开发者亚伦·莫斯(Aaron Maus)于2020年4月发布了他的第一个项目“反击”(Riposte),当时正是封锁措施。他在电子邮件中告诉我:“对于一款本地多人派对游戏来说,疫情的开始并不是理想的时机,所以我没有做任何展会。现在《老炮儿》真人回归了,我想我应该试一试。”

《Riposte》是一款面向4至8名玩家的战斗游戏,被标榜为“可以刺伤好友的派对游戏”。作为一群在12世纪的英格兰比赛中被拒绝的白痴,你们跑到酒吧里互相捅刀子,以取乐和炫耀。

在游戏中,Riposte并不是你所期待的那样。你可以直接控制角色的武器,这些武器会漂浮在角色前方的空间中,你的目标是在保持自己完整的同时标记对手的躯干。它更像是《Pong-to - death》,而不是任何一种远程逼真的决斗模拟器。

当前版本的《反击》支持锦标赛模式,2v2玩法,4人免费模式,以及各种各样的迷你游戏。

安息吧-幽灵小丑之旅,西雅图,华盛顿州。

(《鬼小丑》截图)

在视觉恐怖小说《R.I.P. Tour》中,你定制的主角最终在万圣节的晚上被困在一个废弃的游乐园里,戴着无法摘下的独角兽面具,几个可能无法信任的新认识的人,以及广播系统里一个想让你的团队决定谁生谁死的虐待狂。

据《R.I.P. Tour》的开发者Victor Wolfe所述,这款游戏旨在向杀戮电影和“死亡游戏”互动谋杀悬疑游戏(如《Danganronpa》和《Zero Escape》)的普遍亚类型致敬。Wolfe引用了日本免费游戏《Your Turn to Die》作为特别的影响。

R.I.P. Tour是沃尔夫的一个“COVID项目”,去年夏天他重新访问了这个项目,打算把它变成一个完整的版本。从那以后,他邀请明尼阿波利斯的精灵艺术家Ruby Dian取代了他原来的艺术,并由独立作曲家Benjamin Gear制作了配乐。沃尔夫希望在2023年底完成“安息之旅”的全部功能。

精神与石头-花园门互动,肯莫尔,华盛顿州。

(花园门互动截图)

Caleb Fisher将《Spirit & Stone》描述为王国/村庄管理模拟器,或者是“Rimworld与Townscaper的结合”。这是一款中世纪的奇幻游戏,在这里你可以设计建筑,统治一群村民,与附近森林中的精灵交朋友,开辟贸易路线,并向附近的土地扩张。

这是Fisher作为独立开发者的第一款游戏。他在2020年初受到Star Theory Games突然关闭的影响后,作为两个人开发团队的一员,已经在Spirit & Stone工作了两年。

用他的话说,《Spirit & Stone》是一套“活起来的乐高积木”,它的故事情节和游戏环境都是你每次玩游戏时随机生成的。

超级匹克球冒险- Andrfw,西雅图,华盛顿州

西雅图软件工程师Andrew Murray花了6个月的时间创造了《Super Pickleball Adventure》。它的视觉灵感来自于Andrew Hussie的《MS Paint Adventures》等简单的网络漫画,并通过Murray’s Itch在浏览器上免费游戏。io页面。

这是一款简短的游戏,设定在一个宇宙中,你遇到的每个男人、女人和孩子都是匹克球爱好者,并希望挑战你。(在PAX上,Murray将这一过程比作你在《口袋妖怪》游戏中遇到的每个人都是经验丰富的《口袋妖怪》教练,他们认为自己可以打败你。)在超级匹克球冒险的过程中,在与匹克球世界冠军的最后一场比赛之前,你将面对牛仔、忍者和挥舞传送门的科学家。

骨头宝座-风车满贯,西雅图,华盛顿州。

由于《Dota Underlords》和《Storybook Brawl》等游戏的出现,“自动战斗”在过去几年里逐渐流行起来。西雅图独立开发者Pete White所创造的《Throne of Bone》比大多数游戏都更具有Tim burton式的理念。

你扮演一个被废黜的死灵法师,因为出于某种原因,世界上的其他人似乎并不认为让死者复活是诚实的工作。

《骨之王座》是一款单人游戏,甲板建造“roguelike”游戏。你一开始会有几个弱小的随从,然后利用他们从地穴打回你的城堡。在这个过程中,你可以复活死者,召唤恶魔,粉碎自以为是的邪教分子。目前计划在今年晚些时候全面发布。

不稳定的科学-索达尔科夫城堡工作室,温斯洛普,华盛顿州。

(Studio Castle Soodalkov截图)

“在俄罗斯长大,”玛莎·法尔科夫(Masha Falkov)告诉我,“科学家是我的英雄。”再加上Falkov第一次看到《捉鬼敢死队》,这便启发了《不稳定科学》这款基地建造动作/平台游戏。

在《不稳定的科学》中,你的主角在对手摧毁了他们的实验室后被迫重新开始他们的职业生涯。这将把你带到一个奇怪的岛屿Toromiro,在那里你可以拯救和结交其他科学家,与怪物战斗,并收集资源来重建你的设施。

法尔科夫是一名艺术家和玻璃吹制工,现在在华盛顿州的特威斯普工作。她和她的搭档达斯汀·苏达克(Dustin Soodak)在过去五年里一直致力于“不稳定科学”,特别是在新冠疫情封锁期间。该团队的下一个目标是制作游戏的演示版本,希望在2023年冬天发布。

巫毒侦探-短袖工作室,贝尔维尤,华盛顿州。/加州洛杉矶

Short Sleeve Studio是由Eric Fulton和他的朋友Eric Ackerman组成的团队,Eric Fulton是亚马逊和Blue Origin的软件工程师。这里没有什么大新闻;据阿克曼说,他们只是有一天决定制作一款电子游戏。两年半后,《Voodoo Detective》问世,这是一款受到《猴岛》和《Dashiell Hammett》影响的指向点击冒险游戏。

除了Fulton和Ackerman,游戏的创意人员还包括许多LucasArts的资深人士,如长期担任《星球大战》配音的Darragh O’farrell,以及John McFarlane(《辛普森一家》、《飞出个未来》、《铁巨人》)的动画。

故事发生在20世纪30年代的一个虚构的小岛Zo Wanga上,你将扮演一个名义上的巫教侦探,他被一个神秘的失忆女性雇佣,以查明她的真实身份。不知何故,这个案子最终发展到了现实本身开始瓦解的地步。

《Voodoo Detective》早在5月份便面向PC和手机平台发行了,并将于本月晚些时候面向Switch进行移植。Ackerman在PAX上告诉我,Short Sleeve Studio的下一步是基于用户对游戏的反应去寻找工作或尝试着获得更多资金。

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