微软计划在2023年提高部分第一方内部生产的视频游戏的基本价格。
Xbox今年的前三款大作——《极限竞速》、《红落》和《星场》将在2023年上半年推出,起售价69.99美元。这标志着比之前的标准提高了10美元,上一次提价是在2005年Xbox 360发布时。
微软发言人通过电子邮件告诉GeekWire:“我们将在假期后发布价格,这样家庭就可以享受游戏的礼物了。”“从2023年开始,我们为下一代开发的全价游戏将以69.99美元的价格在所有平台上发布。”
“这个价格反映了这些游戏的内容、规模和技术复杂性。与我们在Xbox团队开发的所有游戏一样,这些游戏也将在发行当天通过Game Pass下载。”
对于普通粉丝来说,强调微软声明中“全新、为下一代打造、全价”的部分很重要。这广泛地指的是粉丝和开发者通常称为“AAA”的电子游戏类别:针对主流用户的大预算制作,并在实体媒体上发布,如去年的《光环无限》。
相比之下,最近几款Xbox独家游戏的售价都远低于60美元。例如,Xbox最近发行了一款叙事冒险RPG《Obsidian’s Pentiment》,售价19.99美元。
这一增长将使微软的第一方游戏达到与索尼相同的最高价格点,其中一些游戏,如最近发布的《战神:诸神黄昏》,自2020年PlayStation 5发布以来零售价一直为70美元。
索尼此前还在8月份宣布上调PlayStation 5的价格,影响到欧洲、英国、中东、非洲、亚洲、拉丁美洲和加拿大。
在撰写本文时,任天堂仍将第一方Switch独家游戏《Pokemon Violet》和《Scarlet》的价格维持在60美元。在11月的收益简报中,任天堂告诉股东,它没有计划提高Switch硬件的基本建议零售价。
Xbox负责人斯宾塞(Phil Spencer)去年10月在接受《华尔街日报》Live采访时上了头条,他指出微软最终将不得不提高其游戏部门产品的要价。
在回答Xbox硬件涨价可能性的问题时,Xbox的一名代表告诉GeekWire:“我们一直在评估我们的业务,以便为我们的粉丝提供符合当地市场条件的优质游戏选择。”
在今天的经济形势下,我们未来可能需要调整我们的定价,以继续为玩家提供他们对Xbox所期待的高质量体验。目前我们没有什么要宣布的。”